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Raytrace Lite(raytrace)

2023-08-18 10:46:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)

評論

1、所以今天邊肖給大家?guī)砹薽aya燈光效果的設置方法,希望能幫到你。

2、具體步驟如下:

3、1.打開軟件;


(資料圖片僅供參考)

4、2.打造新的地域之光;

5、3.把目標放在任何地方;

6、4. Turn on using ray to track shadows;

7、5.選擇渲染。陰影顆粒感比較嚴重,然后需要添加陰影光線和光線深度限制來調(diào)整。

8、6. In the properties of the light, increase the shadow ray and light depth limit, and then render settings window Render Editor Render settings.

9、Open the ray tracing volume;

10、7.選擇燈光,啟用Mental ray,然后啟用全局照明。使用燈光形狀,您可以將燈光形狀更改為圓盤,球體,

11、圓柱體和用戶定義的發(fā)射光子。光子是在場景中引起間接反射的小點,它們在死亡之前會在物體之間保持反射。

12、8.然后我們來看看光的形狀。首先,復制對象,然后將其放置在遠處。

13、9.在Hypershade中創(chuàng)建表面著色器材質(zhì),然后可以在工作區(qū)中看到它。選擇您復制的對象,并創(chuàng)建新的表面著色器材質(zhì)。

14、從彈出菜單中選擇要選擇的材料;

15、10.選擇光線,在光線形狀中,放大光線以適合你的對象,然后調(diào)整設置;

16、11. Open the attribute editor, and cancel clicking on the shadows and receiving shadows of castings with spherical shape and poly surface shape respectively;

17、12.打開Render Settings 然后點選Final Gathering卷;

18、13.增強燈光強度到5,燈光形狀設成Sphere,將Interpolation設為SmoothVolume Light Dir設成outward,這將會使燈光會從內(nèi)向外,而且會很直。

19、 Arc是燈光的角度;

本文到此結束,希望對大家有所幫助。

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