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回歸和兄弟們一起戰(zhàn)斗的快樂,好像也沒有很難 環(huán)球關(guān)注

2023-06-26 02:36:35 來源:網(wǎng)易游戲

評論

我已經(jīng)很久沒有將所有的精力沉入到某一款游戲當(dāng)中了。在成為“社畜”后,這種被稱為“電子楊威”的癥狀已經(jīng)困擾我很久了。但直到我的大學(xué)室友群因為室友之一云龍(游戲ID)久違的熱鬧起來,我才開始真正意識到自己已經(jīng)很久沒有和這群朋友們打過游戲了。

云龍,我的大學(xué)室友,在初次見面時,我就對他只玩英雄聯(lián)盟的游戲經(jīng)歷感到驚詫。在大學(xué)的宿舍中,只玩一款游戲可以說是很難融入的。抱著有福同享的態(tài)度,我和另外幾個室友便在英雄聯(lián)盟開黑的同時,也拉著他入了網(wǎng)游的坑,具體來說就是當(dāng)時剛出的新網(wǎng)游《逆水寒》。

和大多數(shù)游戲的開荒期一樣,我們幾個的前中期體驗還十分不錯,但隨著我們進入終局,《逆水寒》越來越復(fù)雜的系統(tǒng)、越來越肝的養(yǎng)成內(nèi)容對于當(dāng)時的我們來說,每天花費的時間精力更多。原來只需要打上幾個鐘頭就可以完成的內(nèi)容被拖到了半天甚至是一整天,實在是累了。


【資料圖】

而在畢業(yè)之后,雖然大家都有了自己的高配電腦與主機,為游戲花錢也不必畏首畏尾,但在三分鐘熱度后,我們最終都沒能堅持下來,新出的大作固然精細好看,但一起開荒,一起游戲的過往也因為現(xiàn)實的種種原因無法重現(xiàn)。

工作開始逐漸擠占社會人的業(yè)余時間,原來每天晚上的定番開黑環(huán)節(jié)也在大家的“加班”“沒空”“太累了”等理由下逐漸形同虛設(shè),兄弟幾人對游戲的熱情也在肉眼可見地變得愈發(fā)“疲軟”,曾經(jīng)熱鬧無比的室友群自然就冷清了下來。

如果不是云龍如瘋狗一般,突如其來地一波安利,或許這個群的生命就將走到盡頭了。

就是這個連頭像都咬人的家伙

從云龍口中,我們大概知道了《逆水寒》正式服五周年新服的變化。

作為“打鐵服”,首先便是足夠舒爽的裝備打造體驗。打鐵服在保留了最受玩家好評的打鐵系統(tǒng)的同時,還對其進行了拓展,具體來說,就是為所有玩家提供全方位的打鐵材料放送,相比于原來需要東拼西湊,從各種玩法里搜集材料的方式,打鐵服里的所有材料產(chǎn)出都被整合進了一個名為【御賜裝備匣】的材料包中,無論你參與什么玩法、完成什么任務(wù),都會統(tǒng)一獲得這個獎勵,這就讓玩家在打鐵服的游戲體驗不會被某些核心玩法給牢牢定死,你既可以和正式服一樣,通過PVE和PVP等玩法來獲得獎勵,也能在日常、探索中拿到對應(yīng)的獎勵,同樣也獲得提升。

當(dāng)然,如果只給材料而不對養(yǎng)成做出對應(yīng)的調(diào)整,那么送出來的福利最后也只會被填進升級與強化的無底洞之中。對此打鐵服也有著應(yīng)對之策。為了降低裝備打造的難度,讓彼此之間的差距更小,打鐵服在69爭鳴服卡等級的基礎(chǔ)上,又對裝備的上限進行了限制。

在為70級留出三個月的緩沖期之外,裝備的詞條數(shù)也被限制在了5個,大家可以不必急著沖等級,沖畢業(yè),并按照自己的節(jié)奏來體驗游戲。除了給養(yǎng)成“劃線”外,打鐵服還提供了一些專屬的減負活動,只要參與水下世界的新玩法,就可以獲得能免做風(fēng)動寒蘆、雪浪寶嶼、跨服押鏢等玩法的道具【爭鳴·逍遙令】,進一步讓體驗變得輕松愜意,角色養(yǎng)成又一次降低了門檻,肝又好起來了。

除了“減負”“扶貧”這些我們已經(jīng)說了無數(shù)次的常規(guī)操作。我還從云龍那里多次聽到“水下世界”這么個新東西。

“那這水下世界又是什么新玩意兒?”看完云龍“眉飛色舞”的介紹后,我繼續(xù)追問道。對于沉浸在賽季服的我來說,正式服更新幾乎全都是未知數(shù)。而對于這一提問,云龍也是早有準備,在轉(zhuǎn)發(fā)了一大堆前瞻文章后,云龍開始繼續(xù)跟我們幾個一五一十的介紹起正式服的其他新內(nèi)容。

首先便是賽季制PVP玩法居多的“世外海島”,在這個與世隔絕、全服互通的海島上,所有人的屬性都會被重置并拉到同一水平線。世外海島中將有諸如小規(guī)模PVP混戰(zhàn)、800人大規(guī)模戰(zhàn)斗,集結(jié)挑戰(zhàn)世界BOSS,6v6水下PVP戰(zhàn)斗等眾多玩法。而在體驗新玩法,收集掉落的資源后,玩家就可以將其投入“?;晔迸c“征海裝備”這兩套新系統(tǒng)中,在從多個方面來打造自己屬性的同時,為水下世界的探索與戰(zhàn)斗做好準備。

在日常的南海海下探索中,進入到水下世界后,新資料片的有趣之處才開始真正展現(xiàn)出來。除了炫麗的風(fēng)光,海洋還帶來了許多新的玩法。例如“征海裝備”的出現(xiàn)就為習(xí)慣了陸上戰(zhàn)斗的玩家有了一次進行全新嘗試的機會。在360°環(huán)繞沉浸的視角模式、上浮下潛等水下行動的標配外,《逆水寒》還通過一套全新的“征海裝備”系統(tǒng)進一步體現(xiàn)出了水下戰(zhàn)斗的獨特體驗。

無論你之前屬于哪個武學(xué)流派,都可以選擇【蛟骨刺】/【鮫珠杖】/【射蛟弩】/【蛟骨巨刃】中的任意一個來進行戰(zhàn)斗。在不同的裝備下,玩家的戰(zhàn)斗風(fēng)格與定位都會完全不同,如果你受夠了陸上戰(zhàn)斗的死板,那么靈活且多變的水下戰(zhàn)斗一定能讓你找回那股自由的氣息。

有了這么大的水下世界后,那么一個符合主題的大型團本也自然是必備之選。在全新戰(zhàn)斗團本【?;柿昴埂恐校婕揖蛯鎸脑∶竦胶5坠治锏雀鞣N敵人,在影視級的劇情演繹和腎上腺素飆升的戰(zhàn)斗雙重加持下,玩家可以全身心投入這段舊日秘聞,并一步步感受關(guān)于“救贖與復(fù)仇”的南海故事。

而作為新資料片的“牌面”,新門派【潮光】自公布后就靠著飄逸的身形,與水息息相關(guān)的技能成功吸引了大家的眼球。在官方的演示中,潮光有著近戰(zhàn)與遠程兩種形態(tài)。在近戰(zhàn)形態(tài),玩家不僅可以使用一系列集合位移、控制等一系列技能,在這一形態(tài)下,玩家甚至還可以使用【鑄鏡】來變出“水分身”,并通過同步行動的特性來實現(xiàn)一些以往在《逆水寒》中想都不敢想的操作。

遠程形態(tài)下,潮光同樣也是特色十足,在有著全游戲最特殊、無彈道的遠程普攻外,玩家還可以各種控制來拉扯敵人,并使用【鑄鏡】來加強自己的技能,為敵人帶去災(zāi)難與毀滅。

除了實用,新門派的設(shè)計也同樣有著各類海洋生物的特點,在戰(zhàn)斗過程中,水母、魚群、海葵等海洋生物都被巧妙的融合進了技能之中,在這些華麗的技能下,整場戰(zhàn)斗可以說成為【潮光】華麗的秀場……

在看完云龍給我們發(fā)的文章,結(jié)合他繪聲繪色的講解,我們哥兒幾個也和他一樣感受到了什么事“量大管飽”。幾乎沒有任何糾結(jié),我們便準備相約正式服,正式開啟新奇的水下之旅。群聊的最后,云龍顯得有些意猶未盡?!暗綍r候記得上線簽到,7天送5孔武器啊,還是百煉雙攻的。哦哦還有,前五周的周末晚上9點也會有抽獎,也得上線啊。”在反復(fù)叮囑我們后,他才滿意的下線,我們的聊天群才真正沉寂了下來。

對于我、云龍以及剩下的幾個室友來說,《逆水寒》水下世界的內(nèi)容既有質(zhì)量又有數(shù)量,自然是讓人高興的事情,但最讓人感到意外的是在經(jīng)歷過五年后,這個游戲依然能更新出十分有質(zhì)量的內(nèi)容,并且更加從玩家的角度出發(fā),減負、盡量拉平玩家差距、推出新玩法,都在散發(fā)出旺盛的精力。

或許,我的“電子楊威”有救了,畢竟“打鐵還需自身硬”。

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