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世界即時看!IMS:2022年全球電子音樂產(chǎn)業(yè)總收入達(dá)113億美元

2023-06-25 20:33:18 來源:199IT

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(資料圖)

全球電子音樂產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了2020年的暴跌后,從2021年開始緩慢增長, 2022年開始猛步攀爬,已恢復(fù)至疫情前水平。今年4月,國際音樂峰會(International Music Summit,簡稱IMS)發(fā)布了《2023年度IMS全球電子音樂產(chǎn)業(yè)報告》,報告中顯示,2022年全球電子音樂產(chǎn)業(yè)已經(jīng)擺脫了疫情的影響,總收入達(dá)113億美元,比疫情前高出了16%。

在這之中,2022年現(xiàn)場演出的收入達(dá)到了41億美元,比2021年增長了65%,但是仍不及2019年的44億美元,這說明了產(chǎn)業(yè)份額的下降。

從受眾的層面來說,Tik Tok等的社交媒體成為電子音樂破圈的突破口。比如#ElectronicMusic這一標(biāo)簽在Tik Tok上獲得了超59億的全球瀏覽量。而據(jù)《2023年度IMS全球電子音樂產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù),電子音樂的粉絲增長主要發(fā)生在諸如Tik Tok這樣的社交平臺上,其增長速度比嘻哈要快10倍;但在其他的流媒體平臺上,電子音樂的增長稍弱一些。

從電子音樂人的層面來說,只有20%的電子音樂人能夠以電子音樂創(chuàng)作為生,45%的電子音樂人沒有從電子音樂制作中獲得收入。超八成的非專業(yè)電子音樂人認(rèn)為玩電子音樂只是出于自己的熱情。全球的音樂制作行業(yè)在2022年達(dá)到了66億美元的收入,其中有28億美元是來自舞曲制作人和DJ。

從產(chǎn)業(yè)的角度來說,我們可以從一些代表性機(jī)構(gòu)和地區(qū)的發(fā)展管窺行業(yè)情況。

Beatport是一家全球知名的電音網(wǎng)站,從2004年創(chuàng)建至今,其一直為DJ和電音愛好者心中最好的電子音樂平臺。在整個下載市場持續(xù)低迷的情況下,Beatport仍然取得了強(qiáng)勁的年度表現(xiàn)。

《2023年度IMS全球電子音樂產(chǎn)業(yè)報告》顯示,自2017年以來,Beatport的下載銷售每年都增長5-10%。同時,Beatport的DJ流媒體服務(wù)也擁有良好的發(fā)展態(tài)勢,國際訂閱者增長強(qiáng)勁。

Ibiza作為“全球電音之島”,是世界上DJ巡演最多的地方,在疫情后重新開放了,且效益在增長。據(jù)《2023年度IMS全球電子音樂產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù),2022年Ibiza Club的門票收入達(dá)到了1.24億歐元,比2019年增加了55%,售出的門票總數(shù)也從2019年的200萬張增加到了250萬張。

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