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從刷臉支付到刷掌支付,3D 視覺公司的新機會?-全球熱消息

2023-06-26 23:48:56 來源:雷鋒網(wǎng)

評論

過去幾年,刷臉支付愈發(fā)普遍。


【資料圖】

不論是在商業(yè)場景,如商超、便利店,還是個人線上支付,只需要對準(zhǔn)人臉輕輕一掃,便可完成支付行為,極大簡化了支付流程。

從輸入密碼、指紋驗證到刷臉支付,這場支付方式的變革,肇始于技術(shù)和市場兩大板塊的變化。

在技術(shù)側(cè),以 3D 視覺為核心的 AI 技術(shù)逐漸成熟,并應(yīng)用到金融支付領(lǐng)域;而市場端,消費電子的進(jìn)一步普及、疫情期間的無接觸支付等催生出對刷臉支付的龐大需求;技術(shù)和市場的雙輪驅(qū)動下,刷臉支付被應(yīng)用到更多場景。

變革紅利普惠至產(chǎn)業(yè)界,一批 3D 視覺企業(yè)趁勢而起。

憑借著與支付寶的深度綁定,奧比中光率先從激烈的競爭中殺出,并登陸科創(chuàng)板。而在 3D 視覺這場比賽中,仍不乏有力的競爭者,比如光鑒科技、螳螂慧視、的盧深視等玩家。

這些參賽者們,已經(jīng) " 上岸 " 的在追求第二曲線;仍在拼搏的,正苦練功夫等待機會。

如今,支付方式再一次進(jìn)化,刷掌支付開始被啟用,并落地到實際場景中。這對于諸多的 3D 視覺玩家們而言,無異于一片新大陸,到處充滿發(fā)現(xiàn)黃金的良機。

刷掌支付:安全系數(shù)高、場景適應(yīng)能力強、成本低

2021 年初,電商巨頭亞馬遜在美國雅圖 3 個無現(xiàn)金 Amazon Go 門店,試點使用了新型手掌識別支付技術(shù) "Amazon One",消費者將掌紋和支付卡或亞馬遜賬戶綁定后就可以掃手掌支付。

無獨有偶,同年 8 月份,微信開始內(nèi)測刷掌支付,并于 2023 年落地到北京地鐵大興機場線。

比起刷臉支付,刷掌支付的優(yōu)勢主要有三點:安全、便捷、低成本。

安全

從技術(shù)邏輯上看,刷掌支付底層技術(shù)歸屬于掌紋識別,需要識別兩種生物信息:掌紋和掌靜脈。

掌紋即手掌的紋路,這只是表層信息,而掌靜脈才是核心信息。

掌靜脈信息是指利用紅外線照射手掌,靜脈紅血球中的血紅蛋白對波長 850nm 附近的近紅外線會有吸收,導(dǎo)致靜脈部分的反射較少,在影像上產(chǎn)生的靜脈圖案。

由于只有活體手掌才能獲取靜脈圖像特征,因此采用掌靜脈信息進(jìn)行身份認(rèn)證,造假的可能性極低。對應(yīng)的,其安全系數(shù)比人臉識別更高。

時任亞馬遜實體零售業(yè)務(wù)副總裁 Dilip Kumar 表示,選擇刷掌支付的原因,在于機器很難通過掌紋來確定一個人的身份,且用戶必須貼近設(shè)備和做出有意義的手勢才能啟用。

這意味著,刷掌支付對個人的消費行為變相進(jìn)行了「模糊化」處理,更具私密性。

因此,刷掌支付從底層技術(shù)到實際的場景應(yīng)用中,在對用戶消費行為、信息的保密性、安全性上,明顯更強。

便捷

傳統(tǒng)刷臉支付的支付程序是,用戶選擇支付方式,機器采集人臉數(shù)據(jù),比對通過即可完成交易。

這種支付方式對于支付場景周邊環(huán)境的要求較高,比如光線不能太強或太弱,不論是過曝還是欠曝,都可能導(dǎo)致支付失敗,增加用戶的時間成本。而且,在一些復(fù)雜場景,比如地鐵、商超等人流量大的區(qū)域,機器可能會同時捕捉到多張人臉,識別效率、質(zhì)量會受到影響。

并且,在人機交互方面,用戶需要調(diào)整自身的距離,對準(zhǔn)攝像頭,才能完成支付。對于人流量大、通行速度要求極快的場景,如早晚高峰的地鐵站,刷臉支付很難解決快速通行問題。而且,刷臉支付設(shè)備很難適配身高差異的用戶。

相較而言,刷掌支付由于是檢測掌紋和掌靜脈,對環(huán)境光線的依賴不如采集人臉那么高,魯棒性較高。

從交互的角度看,用戶只需要伸出手掌即可完成支付行為,支付流程更簡單,也減少了用戶的學(xué)習(xí)成本和時間成本。

對于地鐵站這類對通行速度有極高要求、用戶需求高并發(fā)的場景,刷掌支付比刷臉更便捷,并且不需要像掃碼支付、NFC 等方式依賴網(wǎng)絡(luò)和電子設(shè)備,對網(wǎng)絡(luò)差、忘帶支付設(shè)備等場景的適應(yīng)能力更強。

低成本

目前已經(jīng)廣泛使用的刷臉支付設(shè)備,通常需要一塊顯示屏幕來幫助用戶實現(xiàn)刷臉支付的交互,從而進(jìn)一步驗證刷臉的結(jié)果,這就需要為其留出擺放設(shè)備的相應(yīng)空間。

同時,由于刷臉支付的特性,用戶也需要一定空間進(jìn)行驗證,這使人臉支付場景所需空間成本相對較高。

不僅如此,為了滿足刷臉支付的場景要求,還需要為屏幕適配相應(yīng)的安卓系統(tǒng),才能實現(xiàn)刷臉支付的有效驗證,進(jìn)一步增加了刷臉設(shè)備的硬件成本。

據(jù)了解,支付寶的刷臉支付設(shè)備 " 蜻蜓 " 與微信支付的刷臉支付設(shè)備 " 青蛙 " 的成本都在千元以上,成本過高使刷臉支付難以進(jìn)入全部的線下支付場景。

而刷掌支付的交互設(shè)備與掃碼支付設(shè)備類似,不再需要屏幕的加持,僅需單一設(shè)備即可完成交互與驗證,硬件成本大幅度降低,僅有刷臉支付設(shè)備的一半甚至三分之一,同時還能有效降低空間成本,擁有進(jìn)入更多場景的可能性。

作為一種全新的支付方式,刷掌支付從安全性到魯棒性,再到場景的適應(yīng)性,從底層技術(shù)到應(yīng)用場景,都具備相對優(yōu)勢,可以被視為下一代生物識別支付方式。

但刷掌支付要「出圈」,達(dá)到現(xiàn)象級應(yīng)用,還有一座大山要跨越。

鎖住刷掌支付落地的「智子」:生態(tài)

一位生物識別專家表示,如果只是從技術(shù)上實現(xiàn)刷掌支付的功能,這并不難。

" 刷掌支付的邏輯和刷臉支付很相似,都是通過前端設(shè)備采集數(shù)據(jù),然后在數(shù)據(jù)庫里進(jìn)行比對,人工智能模型會判斷重合度,只要符合設(shè)定的閾值,便可完成支付行為。"

這里面涉及到技術(shù)的兩部分:一是硬件,二是軟件。

硬件指的是機器及其核心零部件,比如攝像頭、光學(xué)模組等等,主要用于前端的數(shù)據(jù)采集。由于刷掌支付的場景較為復(fù)雜,對這些硬件的性能、穩(wěn)定性、精度等要求較高。

軟件則涵蓋人工智能算法、模型,以及對硬件采集數(shù)據(jù)的優(yōu)化等,對數(shù)據(jù)的依賴非常強。

" 只要數(shù)據(jù)足夠多,從技術(shù)上實現(xiàn)刷掌支付只是時間和成本問題。"

該專家表示,硬件性能可以堆料、軟件彌補,算法可以通過大量的數(shù)據(jù)訓(xùn)練調(diào)優(yōu),達(dá)到更高的準(zhǔn)確率和效果。

真正影響刷掌支付落地并產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)價值的,其實是生態(tài)。

刷臉支付之所以能大規(guī)模落地,一個很重要的因素是支付寶這類現(xiàn)象級 APP 的強力推動。

過去十年,消費互聯(lián)網(wǎng)的爆發(fā)帶來數(shù)字經(jīng)濟(jì)繁榮,各種現(xiàn)象級 APP,如支付寶、美團(tuán)、抖音等軟件,在完善支付方式的同時,也完成了對消費者「刷臉支付」的心理認(rèn)知培育。

這種生態(tài)建設(shè)只能由掌握流量入口的終端商來解決,并非技術(shù)供應(yīng)商的強項。

因此,對于 3D 視覺公司而言," 與巨頭共舞 " 是實現(xiàn)技術(shù)商業(yè)化落地的核心途徑,奧比中光和支付寶便是最好的例證。

刷掌支付這波新浪潮下,3D 視覺企業(yè)要抓住變革紅利,必須要站在巨人的肩膀上。這個巨人必須滿足多個要求:產(chǎn)品的使用黏性極強、用戶基數(shù)極大、有支付需求。

市場上相關(guān)產(chǎn)品不多,微信是其中一個。

2023 年 5 月,微信支付推出的刷掌閘機在大興機場全線落地,用戶需要先在設(shè)備綁定個人微信賬號,錄入手掌紋樣。消費時,將手掌對準(zhǔn)支付設(shè)備的掃描區(qū),確認(rèn)后即可完成支付。

據(jù)了解,閘機內(nèi)部搭載的刷掌雙模態(tài)相機 HandPass 100,由 3D 視覺公司光鑒科技提供,解決了環(huán)境光線差異、手掌生理差異以及伸手習(xí)慣差異等難點,提高了刷掌通行效率。

目前為止,刷掌支付已經(jīng)在公共交通、學(xué)校、健身房等場景落地,具備在技術(shù)上的安全性、人機交互上的便利性,并且基于微信支付的生態(tài)能力,其在未來的落地場景將進(jìn)一步拓寬,商業(yè)價值也將得以釋放。

在微信支付的生態(tài)加持下,像光鑒科技這樣的硬件提供商也將迎來進(jìn)一步業(yè)務(wù)擴(kuò)張。" 支付寶 + 奧比中光 " 的模式已經(jīng)得到驗證,微信支付和光鑒科技的合作是否可以實現(xiàn)支付生態(tài)的新一代革命,值得市場期待。

不止于支付,3D 視覺的想象空間有多大?

作為一種全新的視覺技術(shù),3D 視覺在成熟的 2D 視覺基礎(chǔ)上,增加了一個維度的信息數(shù)據(jù),能夠獲得物體完整的空間坐標(biāo)信息,成像效果更立體、更全面,是視覺技術(shù)的主要發(fā)展趨勢。

當(dāng)下,3D 視覺技術(shù)在近距離雙目立體視覺和結(jié)構(gòu)光為主,遠(yuǎn)距離則是 TOF 路線。3D 視覺能夠為智能感知帶來更加精準(zhǔn)和豐富的信息,并且由于原理上不用采集環(huán)境影像,從數(shù)據(jù)源頭上保護(hù)用戶的隱私信息,更具安全性。

3D 視覺的應(yīng)用已經(jīng)發(fā)生了廣泛的滲透,消費電子如手機、平板,以及各種 IoT 設(shè)備(門鎖、掃地機器人等等),就是一個多場景、規(guī)?;氖袌觥4送?,還有汽車、機器人等市場空間,支付只是其中一個場景。

作為微信支付的核心供應(yīng)商,光鑒科技的 3D 視覺技術(shù)已經(jīng)落地到多個領(lǐng)域,比如屏下 3D 人臉識別、智能座艙、IoT 設(shè)備等。

總結(jié)

3D 視覺作為電子設(shè)備 " 一雙更智能的眼睛 ",已經(jīng)開始廣泛走進(jìn)人們的生產(chǎn)生活。

在消費側(cè),3D 視覺被用于手機拍照、支付;掃地機器人導(dǎo)航避障;智能門鎖的人臉解鎖等場景。

在工業(yè)端,3D 視覺被用于 AI 質(zhì)檢、移動 AGV、機械自動化,推動智能制造。

不難預(yù)見,3D 視覺未來的商業(yè)價值將伴隨技術(shù)的落地而得到持續(xù)釋放。

僅僅是支付場景,就催生了一家上市公司。

對于更多的行業(yè),3D 視覺的故事,才剛剛開始。(雷峰網(wǎng)雷峰網(wǎng))

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